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第174章:天使与恶魔的游戏

  “喔哦~~看来这次主神眷顾的人是我啊!”面对突然跳出的任务,这名陌生男人并不惊讶,在确认了一番之后,发出一声欣喜的感慨,“既然我这没有出现允许修改世界设定那就说明你就是天使方吧?”

  “天使方?”

  “哦?看来你对试炼做的功课还不够啊,竟然连控制力试炼当中相当出名的‘天使与恶魔的游戏’都不知道。”这事并非是什么需要隐瞒的内容,况且等下主神就会把试炼规则发过来,趁着对方现在迷茫无知趁机嘲讽一下乱乱他心态也是可以的,再者,就现在的形式而言他可是已经掌握了大优的局势!“顾名思义,这是一个分为天使方与恶魔方的模拟操控类游戏……当然这游戏名仅仅只是轮回者间的称呼,主神这并没有统一名称。”

  解释了下陌生男人接着道:“身为游戏中的天使一方,你的权限是允许干涉游戏中的‘主角’,而身为恶魔方则允许操纵游戏内任何除主角外的一切事物!无论是人类还是动物,甚至引发自然灾害也未尝不可!……据那些曾经经历过这场游戏的轮回者说,这是一个能让恶魔方体验成为神一般快感的游戏。”

  想起曾经听那些经历过这场试炼游戏的恶魔方轮回者谈论此事时脸上犹存的仿佛无所不能呼风唤雨的神色,这名陌生男人此刻终于有些理解当时那些人的感受,想到等下自己就能在另一个世界成神,哪怕仅仅只是在虚构出来的世界里,但他依旧忍不住那跃跃欲试的冲动:“没错,看来你已经意识到了,这是一个天平向着恶魔倾斜的对战游戏。”

  当然,其实这倾斜的天平并非一开始就是这样,由于这游戏特殊胜利准则的缘故,在这游戏前期、通关选项积累起来之前,这是一个对恶魔方极度不公平的游戏!只是随着时间的积累通过的人数越来越多,能够获胜的选项被一一占用,结果时间越长,这游戏的难度就越发成倍上涨,直到现在胜利天平完全倒向恶魔方——毕竟参与试炼的目的就是为了胜利后的数值加成,如果输了那哪怕游戏里体验的在爽也白搭,初期的恶魔方甚至连愉悦都没能愉悦的起来就被人直接一盘获胜,变成现在恶魔方完全压制天使方也只能说是前人砍树后人遭殃。

  【请选择是否调整世界观设定】

  【YES】/【NO】

  因为是初次尝试,所以谢枫第一局并不打算多做修改——按照之前任务的局数显示可以知道这试炼并非是一盘定胜负的游戏规则,毕竟按照这个陌生男人的说法这游戏对‘天使方’相当不公平,那样还只给一次机会未免也实在太过分了,既然如此那他干脆就先用第一局熟悉熟悉游戏规则顺带试试手。

  【世界观调整已拒绝】

  【初始世界生成中——】

  “哦?你是打算先拿第一盘来探个底吗?还是说干脆放弃这场试炼?”双方都端坐在椅子上,陌生男人的身形面孔依旧被厚厚的迷雾笼罩,相信自己这也是如此,看来这次试炼主神并不想让轮回者相互见面。

  “只是先看看情况而已,反正不是一局制的不是吗?”面对男人的挑衅谢枫淡淡的回答道,“怎么称呼?”

  “称呼啊……叫我白好了。”——谢枫保证这货之所以会说出这名称纯粹是因为老是看见主神这一片白的缘故。

  对此他耸了耸肩,更是随意:“那我就叫黑好了。”

  “竟然不是暗、影、殇这种称呼,看来你还真不是一个小孩。”

  “就算真是小孩也不会叫这种中二的名字好吧,话说你究竟是多讨厌小孩?”白对小孩的种种偏见让谢枫意识到他似乎真的很反感小孩子。

  对此,白倒是很干脆的承认了:“还真被你说对了,我就是讨厌小孩。”

  世界生成完毕

  试炼即将展开,请尽快阅读以下规则与背景介绍。

  游戏背景:这是一个以可调控世界观世界为背景、操控游戏中‘主角’人生的对战类游戏,A的获胜条件为在‘主角’诞生之初直至寿终正寝之前让‘主角’完成指定目标即为判定胜利,B则负责阻挠A目的的达成,直至三局游戏结束。

  本场游戏一共可挑战三局,对战双方位置不会交换。

  游戏规则发布。

  一,双方将获得一定程度的干涉权限。

  二,A拥有干涉主角与修改世界初始设定的权限,这权限包括对世界的科技、信仰、背景等设定的更改与‘主角’的精神、行为、选择、判断赋予某项性格等行为的干涉,除此之外无法干涉其他事物(注:主角拥有独立的自主人格,严重违背主角意志的干涩将有可能无效。)。

  三,B拥有除主角与世界初始设定外的事物干涉权,但干涉的项目必须符合世界规则并具有合理与逻辑性,需注明干涉目标的诱因。

  四,干涉等级视诱因的细节程度分为四类,干涉范围越大、事物越多需注明的诱因就要越为详细。

  如:世界毁灭——这将被判定为无效干涉,判定为无效干涉的事情将不允以发生。

  地球遭遇一颗小行星的撞击,进而导致人类世界毁灭——这将被判定为轻度干涉,由于诱发条件不确切最终的结果将是小行星与地球擦肩而过。

  一阵来自北太平洋西部热带洋面的八级台风将席卷一座滨海城市——这将被判定为中度干涉,虽诱发的过程未注明准确但结果成立,最终的结果可能是台风席卷而过也有可能是仅遭到台风附带的暴雨。

  一阵风吹动地上的纸——这将被判定为有效干涉,判定为有效干涉的事情将给予直接发生。

  五:禁止B使用干涉权限直接危害‘主角’生命与行动能力。

  六:在‘主角’满十周岁之前,B无法使用干涉权限。

  七:游戏以月为单位进行。

  八:权限的使用次数限制为:A每年可干涉主角六次,当主角需要进行足以变更人生的抉择时将获得额外干涉次数。B每年可干涉世界十二次,其中有五次机会可对主角身边的事物进行直接干涉。

  九:当A或B选择进行干涉时游戏世界的时间将会停止,干涉开始后游戏将会以正常速度行进,干涉结束时游戏时间将会加速,选择干涉跳过时亦然。

  十:你的一切行为将不受任何事物的束缚,本场游戏不会危害到轮回者性命,请以获胜为目标进行下去,这是一个游戏,当游戏结束之时,一切将会消失。

  游戏目标——

  “让主角成为“世界第一”。”

  “利用一切阻止他。”

  【已发布补充规则,请仔细浏览】

  “补充规则?”重复了一句,谢枫点开刚发布来的补充规则。

  一:成功通关的获胜条件将被记录并禁用,被使用过的获胜条件将无法在之后的场次中使用。

  二:当达成目的后将进行‘世界第一’的确认仪式,由A向系统提出申请,并注明确认项目,由系统进行审查,经确认后判定与此前记录未重合并符合胜利条件后即为申请通过。

  三:系统不会在申请判定前做出任何提示。

  四:每局游戏只有一次判定申请的机会。

  五:申请失败将视为游戏失败。

  六:在主角诞生之前你可以为主角选择家室、背景等,找书苑www.zhaoshuyuan.com五周岁前将允许对主角的性格、意志做出调整干涉,十周岁前允许为主角选择初步的未来路程。

  ……怪不得白会表现的胜券在握,这补充规则对自己未免也太不利了,非但禁用了已通过的胜利选项还没有半点提示,每局游戏申请机会也只有一次,如果不想出‘只有自己能想出的成为世界第一的方法’的方法,那这游戏的不确定性就将直线上升,因为你想出的答案很可能已经被别人使用过了,而那样的结果就是你这局游戏的失败。

  并且在游戏当中的主角也是有寿命限制的,按照一个正常人类的寿命,算作80岁,少年之前只能为今后铺垫,而步入老年后行动能力思维方式就将大幅下降,这就意味着尽可能只能在青年中年壮年期间达成目的,但就这样了限制依旧不少,次数限制就不说了,自己如果在计划必要时需要主角做出行动,但这一行动又恰恰违背主角的意志那么这个行动很可能会被主角给拒绝。——至于那最后第六条的福利谢枫权当是主神发现这游戏对天使方太不公平后做出的一点点好看的补偿罢了。

  为什么是好看?即便一开始为主角设定个世界首富的家室当十周岁结束,恶魔方开始行动后这一切就将化为乌有,白不会眼睁睁看着这种明显能够帮助主角打成目的的条件安然无恙的存在下去,这种巨大的落差别说帮助了,别到时候让主角因为家破人亡受不了打击而自杀都不好说,毕竟规则已经提明主角拥有‘独立的自主人格’,也就是说自杀的选项也是成立的。